Sejarah dan Perkembangan Teknologi Informasi, Perkembangan Hardware & Software, dan Review Produk IT Berpengaruh Bagi Masyarakat.
Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi
Menurut
Daniel Chandler dan Rod Munday dalam A Dictionary of Media and Communication
(2011 : 211), bahwa teknologi informasi secara umum bersinonim dengan komputer
dan jaringan komputer namun lebih luas dalam hal perancangan berbagai teknologi
yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memproses, dan/atau
mendistribusikan informasi secara elektronik termasuk di dalamnya televisi dan
telepon.
Beberapa
industri yang dihubungkan dengan teknologi informasi adalah perangkat keras
komputer, perangkat lunak, elektronik, semikonduktor, internet, telekomunikasi,
dan e-commerce. Adapun yang termasuk ke
dalam teknologi informasi adalah teknologi komputer, teknologi komunikasi,
teknologi telekomunikasi, sistem komunikasi optik, teknologi komunikasi
satelit, teknologi komunikasi komputer,
dan teknologi CD dan DVD.
Teknologi
informasi lahir beriringan dengan kelahiran peradaban manusia. Manusia
cenderung untuk beradaptasi dengan cepat terhadap perkembangan teknologi agar
dapat berkomunikasi dengan lebih cepat dan lebih baik. Dari beberapa literatur,
sejarah perkembangan teknologi informasi dapat dibagi ke dalam 4 (empat) era
yaitu era pra-mekanis, era mekanis, era elektromekanis, dan era elektronik.
Beberapa era diantaranya masih memberikan pengaruhnya kepada kehidupan manusia
hingga kini. Berikut adalah perjalanan sejarah perkembangan teknologi informasi
selengkapnya.
1.Era Pra-Mekanis
Era
pre-mekanis adalah era dimana manusia pertama kali mulai berkomunikasi dengan
menggunakan bahasa sebagai alat komunikasi atau gambar di dinding goa. Selain
ditemukannya sistem huruf atau alfabet dan sistem angka, beberapa teknologi lain yang ditemukan pada
era ini adalah kertas, pena, buku, dan kalkulator.
Sejarah
perkembangan teknologi informasi pada era pra-mekanis berlangsung antara tahun
3000 SM hingga 1450 M. Pada tahun 3000 SM, Bangsa Sumeria di Mesopotamia telah
mengembangkan tulisan pertama. Sebelum tulisan ditemukan, bangsa Sumeria
berkomunikasi dengan menggunakan bahasa yang mereka catat dengan menggunakan
gambar sederhana. Mereka menulis di atas lempengan tanah liat dan kemudian
mengembangkan naskah yang kita kenal sebagai runcing atau berbentuk baji.
Kemudian,
sekitar tahun 2600 SM, bangsa Mesir kuno mulai menulis pada daun papirus.
Bangsa Mesir Kuno juga merupakan bangsa yang pertama kali menemukan sistem
angka. Selanjutnya, sekitar tahun 2000 SM, bangsa Fenesia yang menempati
sepanjang pantai Laut Mediterania menciptakan berbagai simbol-simbol. Alfabet Fenesia
sendiri baru dikembangkan pada sekitar tahun 1200 SM yang berasal dari
prototipe Bangsa Semit. Alfabet Fenesia merupakan akar bagi alphabet Yunani
yang kita kenal sekarang. Dengan ditemukannya sistem alphabet dan kertas,
manusia kemudian mencoba untuk menyimpan apa yang ia tulis ke dalam tempat
penyimpanan. Di sinilah buku dan perpustakaan pertama mulai berkembang.
Terkait
dengan sistem angka yang juga mulai berkembang di era pra-mekanis, sekitar
tahun 100 M telah ditemukan sistem angka 1-9 pertama di India. Lebih dari tujuh
abad kemudian, ditemukan angka nol. Setelah ditemukannya sistem angka, manusia
kemudian mengembangkan sebuah alat yang dapat digunakan untuk melakukan sesuatu
terhadap angka-angka tersebut. Alat tersebut adalah kalkulator yang merupakan
penanda pertama dari sebuah prosesor informasi. Kalkulator kuno atau abakus
adalah salah satu teknologi yang ditemukan pada era pra-mekanis setelah
berkembangnya sistem angka.
2. Era Mekanis
Era
mekanis adalah era dimana kita pertama kali mulai melihat kaitan antara
teknologi yang kita gunakan pada era kini dan era lalu. Era mekanis pada
perkembangan teknologi informasi berlangsung antara tahun 1450 hingga 1840. Era
mekanis adalah era dimana ledakan informasi terjadi untuk pertama kalinya. Hal
ini ditandai dengan ditemukannya mesin
cetak oleh Johann Gutenberg dan perkembangan buku. Berbagai teknologi baru lain
yang juga dikembangkan pada era mekanis adalah komputer. Selain itu, teknologi
lainnya yang juga ditemukan pada era mekanis adalah Pascaline yaitu komputer
mekanis yang sangat terkenal yang ditemukan oleh Blaise Pascal. Selain berbagai
temuan-temuan teknologi baru, berbagai mesin yang berbeda pun diciptakan pada era
mekanis misalnya kalkulator.
3. Era Elektromekanis
Era
elektromekanis merupakan era dimulainya telekomunikasi yang kita kenal
sekarang. Telekomunikasi adalah alat dan teknik yang digunakan untuk transmisi
informasi jarak jauh melalui kabel atau radio/satelit tanpa merusak atau hilang
karena gangguan. Era elektromekanis sendiri berlangsung selama satu abad yaitu
antara tahun 1840 hingga 1940. Beberapa teknologi revolusioner ditemukan pada
era elektromekanis seperti batere volta pada akhir abad 18, telegraf di tahun
1800an, kode Morse diciptakan di tahun 1835 oleh Samuel Morse, telepon di tahun
1876 oleh Alexander Graham Bell, radio diciptakan oleh Guglielmo Marconi di
tahun 1894, dan lain-lain.
Teknologi
lain yang ditemukan pada era elektromekanis adalah komputer digital. Komputer
digital otomatis berskala besar pertama dibuat di Amerika Serikat dengan nama
Mark 1 yang diciptakan oleh Universitas Harvard sekitar tahun 1940. Komputer
ini memiliki tinggi 8 kaki, panjang 50 kaki, dan lebar 2 kaki dengan berat
sekitar 5 ton. Pada era ini juga muncul konsep teknologi komunikasi satelit.
Semua teknologi tersebut merupakan langkah awal menuju sistem teknologi
informasi modern.
4. Era elektronik
Era
elektronik adalah era yang kita jalani saat ini. Era elektronik berlangsung
sejak tahun 1940 hingga kini. Beberapa temuan penting pada era elektronik
adalah komputer berkecepatan tinggi pertama yang menggunakan tabung hampa yang
bernama ENIAC, program penyimpanan komputer pertama, komputer komersial pertama
yang bernama UNIVAC, dan berbagai evolusi teknologi komputer, teknologi
komunikasi satelit, dan sistem komunikasi serat optik.
ENIAC
atau Electronic Numerical Integrator Computer adalah komputer digital pertama
berkecepatan tinggi yang diprogram ulang untuk mengatasi luasnya permasalahan
komputer. ENIAC dirancang untuk digunakan oleh militer Amerika Serikat. Mesin ini lebih besar dibandingkan dengan
Mark 1. Sementara itu, UNIVAC atau Universal Automatic Computer adalah komputer
pertama yang ditujukan untuk kepentingan komersial.
Teknologi
komputer dikelompokkan ke dalam beberapa kategori kronologis yang disebut
dengan generasi. Generasi komputer dimaknai sebagai sebuah tahapan pencapaian
dalam teknologi komputer baik hardware maupun software. Selain itu, generasi
komputer juga merefleksikan pertumbuhan industri komputer. Berikut adalah
evolusi komputer yang dibagi ke dalam berbagai generasi yang berbeda :
Generasi pertama (1945-1956
Komputer
generasi pertama dikembangkan di akhir tahun 1940an. Pada generasi pertama,
komputer menggunakan tabung hampa dan berukuran sangat besar. Pada generasi ini
digunakan rotating magnetic drum sebagai ruang penyimpanan internal
Generasi kedua (1956-1963)
Pada
komputer generasi kedua, diciptakan berbagai alat padat berupa transistor, pita
magnetik, serta inti magnetik sebagai ruang penyimpanan internal dan lain-lain
oleh William Shockley dkk. Alat-alat ini
ditempatkan dalam tabung hampa yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan
mengurangi yang lainnya. Komputer generasi kedua berukuran lebih kecil dari
komputer generasi pertama dan lebih murah secara produksi. Pada generasi ini
diciptakan juga bahasa pemograman FORTRAN dan COBOL.
Generasi ketiga (1964-1971)
Komputer
generasi ketiga digunakan pita magnetik, dan semikonduktor oksida logam. Pada
generasi ketiga, komputer memiliki alat penyimpanan dan alat untuk keluar masuk
seperti terminal visual display, tinta pembaca magnetik dan alat cetak
berkecepatan tinggi, dan chip IC yang dapat meningkatkan kecepatan komputer.
Sistem operasi yang sebenarnya muncul sekitar saat ini bersamaan dengan bahasa
pemograman BASIC yang canggih. Komputer
generasi ketiga berukuran lebih kecil dan lebih murah.
Generasi keempat (1971-sekarang)
Pada
komputer generasi keempat, digunakan CPU atau central processing unit yang
berisi sirkuit memori, logika, dan kontrol semua pada satu chip tunggal. Pada
tahun 1971, perusahaan terkemuka Amerika Serikat INTEL mengembangkan chip
sirkuit terintegrasi yang disebut dengan prosesor mikro. Tahun 1976, Steve
Wozniak mengembangkan serangkaian komputer mikro yang dinamakan The Allple
Series dan merupakan komputer yang paling modern.
Generasi kelima (Sekarang- …..)
Komputer
generasi kelima adalah komputer yang tidak hanya memiliki kapabilitas terbaru
seperti kecepatan, akurasi, penyimpanan, kemampuan berpikir dan membuat
keputusan. Komputer generasi kelima disebut juga dengan Artificial
Intelligence.
Kombinasi
teknologi komputer dan laser melahirkan sebuah cakram informasi dalam bentuk
miniatur. Sebuah cakram optik berbentuk tipis dan bundar dan dapat menyimpan
informasi serta data yang ditulis dan dibaca melalui penggunaan sinar laser.
Berbagai bentuk teknologi penyimpanan informasi adalah CD, CD ROM, dan DVD.
Era
elektronik telah melahirkan era baru yaitu era informasi. Era informasi
ditandai dengan perpindahan industri tradisional ke industri ekonomi
berdasarkan digitalisasi informasi. Era informasi seringkali diasosiasikan
dengan revolusi digital sebagaimana revolusi industri terkait dengan era
industri. Menilik sejarah perkembangan teknologi komunikasi dan perkembangan
alat komunikasi berdasarkan teori media baru atau teori new media, maka
Internet merupakan teknologi informasi dan komunikasi paling mutakhir yang
ditemukan oleh manusia. Konsep tentang
internet dimulai pada awal tahun 1960an, namun Internet sendiri
ditemukan bersamaan dengan penemuan World Wide Web di tahun 1989 oleh Tim
Berners-Lee dan dikenalkan ke seluruh dunia pada tahun 1991. Internet kemudian
menjadi sebuah jaringan yang sangat mudah diakses. Internet kini telah menjadi
sebuah platform global untuk mengakselerasi arus informasi.
Sumber :
https://pakarkomunikasi.com/sejarah-perkembangan-teknologi-informasi
Sejarah Perkembangan
Software dan Hardware
1. SEJARAH PERKEMBANGAN HARDWARE KOMPUTER
Komputer dari sejak awal
dibuatnya, hingga kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan
fungsinya. Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba
guna yang menjadi awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan
perkembangan masyarakat yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang
telah mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat.
Pada tahun 1937, Alan Turin
seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari
kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut
dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat
membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk
kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras
(hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak
(software) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah
digunakan.
A. Perkembangan Hardware
Kemajuan
teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer
tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
1.) Generasi
Pertama (1946-1959)
Generasi ini
mengandalkan ruang tabung hampa(vacuum tube). Komputer ini membutuhkan ruangan
yang luas, berkemampuan rendah dan terkenal dengan daya panasnya. Komputer
generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks
penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses
masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih
menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri
komputer generasi pertama, antara lain :
a. Ukuran
fisiknya besar.
b. Kecepatan
prose lambat.
c. Cepat panas.
d. Membutuhkan
listrik yang besar.
e. Menggunakan
tabung hampa udara (Vaccum tube).
f. Memorinya
menggunakan Magnetic Core Storage.
g. Masih
menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
h. Menggunakan
konsep Stored Program.
Contoh komputer
generasi pertama :
- MARK I, MARK
II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- UNIVAC II
(dibuat oleh Sperry Rand).
- ENIAC
(Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W.
Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya
mencapai 30 ton.
- SEC (Simple
Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck
College pada tahun 1951.
- Datamatic 1000
(dibuat oleh Honeywell).
- NCR 102A, NCR
102D (dibuat oleh National Cash Register).
2.) Generasi
Kedua (1959-1965)
Pembuatan
komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi
pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan
listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi
kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah
menggunakan transistor.
b. Ukuran
fisiknya lebih kecil.
c. Kecepatan
prosesnya lebih cepat.
d. Tidak cepat panas.
e. Membutuhkan
listrik lebih sedikit.
f. Memori yang
digunakan lebih besar.
g. Telah
menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
h. Sudah dapat
digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan
sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat
membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer
generasi kedua :
- IBM 7070, IBM
7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- Honeywell 400,
Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200
(dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645,
GE 200 (dibuat oleh General Electric).
- UNIVAC III,
UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat
oleh National Cash Register).
3.) Generasi
Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat
dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan
tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah
dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal)
penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan
ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan
ruang.
Komputer generasi
ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah
menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk
Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor
dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
b. Kecepatan
prosesnya lebih cepat.
c. Membutuhkan
listrik lebih hemat.
d. Memorinya yang
digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
e. Telah
menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk
yang berkapasitas besar.
f. Dapat digunakan
untuk multi processing dan multi programming.
g. Telah
dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang
dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah
digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
Contoh komputer
generasi ketiga :
- GE 600, GE 235
(dibuat oleh General Electric).
- Burroughs 5700,
Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
- UNIVAC 1108,
UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand)
4.) Generasi
Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat
merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat
dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga
belum dapat digabungkan.
Komputer generasi
keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Telah
menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC
yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
b. LSI
dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat
150.000 transistor yang dipadatkan.
c. Chip yang
digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.
Contoh komputer
generasi keempat :
- IBM 370 (dibuat
oleh IBM/International Business Machine).
- APPLE II
(dibuat oleh Apple).
Untuk komputer generasi yang
akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat
pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah
interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia
tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi
kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat
untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek
diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di
dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk
simulasi komputer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar tampak
seperti di dalam komputer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti
tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi
rangsangan dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia.
2. SEJARAH
PERKEMBANGAN SOFTWARE KOMPUTER
Software Komputer adalah
kumpulan dari pada intruksi atau statement yang di susun secara logis dan
berbentuk kode yang hanya dapat di mengerti oleh komputer. Software Komputer
ini berangsur-angsur mengalami peningkatan atau perubahan dari tahun ke tahun
dalam perkembangannya. Berdasarkan perkembangannya, Sejarah Perkembangan
Software Komputer dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro,
dan Modern. Berikut adalah Sejarah Perkembangan Software Komputer :
1.) Era Pioneer
Pada Era Pioneer ini bentuk
software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian
dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card
yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan
secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk
tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan
sebuah hardware komputer.
2.) Era Stabil
Pada Era Stabil ini baris-baris
perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu,
tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking).
Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi
user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal
sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data.
3.) Era Mikro
Pada Era Mikro ini software
komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem
(Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice,
dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi,
dll).
4.) Era Modern
Pada Era Modern ini software
komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di
lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat
kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat,
selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal
suara dan gambar.
Sumber :
Review Produk IT
Produk IT yang
memberi pengaruh besar bagi masyarakat.
Produk IT seperti E-Commerce
memberi pengaruh baik bagi masyarakat, inovasi perdagangan lewat daring
merupakan hal yang efisien. Mengapa? Daring memfilter produk paling relevan,
murah, dan cepat serta penawaran pengiriman yang prosedurnya lebih jelas. Saya
ambil contoh Tokopedia yaitu produk E-Commerce paling banyak dikunjungi oleh
warga internet.
Tokopedia mencatatkan kunjungan
bulanan (Monthly Web Visits) tertinggi di Indonesia, dengan rata-rata lebih
dari 140 juta kunjungan per bulan. Pemain e-commerce lain yaitu Shopee
menempati posisi kedua dengan 90,7 juta kunjungan. Bukalapak, Lazada, dan
Blibli masing-masing menempati posisi tiga, empat dan lima. "Lazada dan
Shopee merupakan beberapa contoh e-commerce yang beroperasi di kawasan Asia
Tenggara, sementara perusahaan lokal seperti Tokopedia, Blibli, Bukalapak masih
memilih fokus mengembangkan bisnisnya di pasar Indonesia yang merupakan pasar
strategis bagi pelaku e-commerce," kata iPrice. Dengan jumlah penduduk
mencapai lebih dari 269 juta jiwa, 133 juta terhubung ke internet dan lebih
dari 70 juta pengguna perangkat telepon pintar, Indonesia memang menjadi pangsa
pasar terbesar di Asia Tenggara bagi pemain e-commerce. Ernst & Young
menganalisis pertumbuhan nilai penjualan bisnis online di Indonesia setiap
tahun meningkat 40 persen. Saat ini, 5 besar pelaku e-commerce di Indonesia
telah menyerap lebih dari 12.500 tenaga kerja. Dengan tren positif bukan
mustahil volume bisnis e-commerce Indonesia yang diproyeksikan akan mencapai
130 miliar dollar AS bisa tercapai.
Sumber : https://money.kompas.com/read/2019/08/26/122218226/e-commerce-apa-yang-pimpin-pasar-indonesia
Komentar
Posting Komentar